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第67章 属性加点

        还别说,乐昔几人的装备陈默瞧不上眼,但豪妹给出的回收价还不错,让陈默手上的乐园积分又上涨了24894点。

        月使徒见豪妹竟然收装备,而且报价还都不低,没故意占便宜,做交易诚惠得很,于是顺势也把身上部分多余的装备、材料出售了。她留下好几件自己觉得还不错的装备,用于在紧急情况进行祭献召唤,指定召唤实力上等的月系生物,装备质量越好,能指定召唤的目标越强。

        豪妹看出来月使徒也是个大顾客,热情地判定装备价值,然后给予诚惠收购价。

        即便是不望着矿石货款这笔大钱,陈默手头的积分也是不少,加上出售给豪妹的装备,现共持有乐园积分67004点、灵魂结晶(中)3颗、灵魂结晶(小)18颗、灵魂晶碎83块。

        全职法师妖魔死亡后从尸体逸出的残魄或者是精魄,乐园能直接以灵魂结晶、灵魂晶碎来兑换,绝对是一个宝地刷晶碎的宝地。

        如果不是这个世界是以魔法为主题,那么对于极度缺乏灵魂结晶的所有技法契约者来说就是洞天福地,一连几个世界待在里面都不嫌多。

        不过正因为这世界的特性,使得能量控制技法,尤其是魔法能量控制,与世界的锲合度几乎达到99%,极度丰富的魔法资源、知识都能用在他们身上,产生能力冲突的可能性极小。

        在全职法师世界内,较为安全的情况下,陈默击杀了大量妖魔、亡灵,就是为了挣取灵魂结晶,灵魂结晶可是比乐园积分还要硬的稀有物品,某些东西乐园积分买不到,但出灵魂结晶却是有可能。

        停留在乐园内的时间宝贵,在交易完成后,三人满意地离开咖啡厅,去利用手头的资源强化自身。

        陈默的第一站自然是属性强化大厅,收集的世界之源奖励的12点,加上主线任务高完成度获得的6点,共18点自由属性点可供给陈默分配。

        目前陈默的力量体质与超重压领域、大地震荡组成力体双线压制体系,没有足够力量、体质的敌人与陈默交战非常容易吃亏,即便是比起陈默高上两个等次的李万年也被这套组合弄得极其难受,让陈默有机会设下埋伏。

        大地震荡是强悍范围杀伤、控制技能,由于使用者是陈默,5%生命值远超寻常契约者所有,使得大地震荡由强悍变得极其强悍,加长了眩晕控制时间以及强制僵持效果,虽然技能表没有露出端倪,可实战情况中确实是如此。

        想对力体双线压制体系进行加强,陈默不仅需要加强力量和体质两项,直接影响武装完全支配术的智力也需要提升。

        于是乎,陈默的加点如下:

        力量+3

        体力+6

        智力+9

        ……

        20点魅力值对陈默的社交的确有不小的加成,不过真正的利益交易,对方不会看你顺眼而多让几分给你,真正决定的还是实力。

        在速度方面上,自上次一口气把速度怼到20点后,陈默还未将自身在速度上潜力完全挖掘出来,所以不值得加点。

        多对智力加点,提升武装完全支配术的效果绝对是个不错的决定,而且陈默打算利用矿石的那笔货款到试炼场召唤高级镜像,协助自己开发武装完全支配术,陈默见过在这个技能上造诣最高的贝尔库利,足以斩出类似于规则的攻击,同时他对时穿剑的特性有多个阐释导致,他能够释放多种解放术。

        武装完全支配术的潜力很高,只是开发它的资源恐怕需要不少。

        当前陈默的基础属性:

        力量:37

        敏捷:20

        体力:36

        智力:29

        魅力:20

        幸运:1

        ……

        如今除了幸运属性外,其他项都是两位数没一项低于20点,光看着就令人安心。

        幸运属性这玩意提升起来太难了,至少现在是这样的,陈默一直以来没有遇上提升幸运值的机会,连开箱靠的都是别人,假如那天幸运值能涨,一定开十个宝箱庆祝庆祝。

        全身赤红斑驳血印地从强化仓中出来,吐出一口血气,强化过程依旧不好受,但自从接受了圣之灵这个职业传承,陈默的耐受力就大幅度上升,即便在现在强化仓运转时的痛楚比起先前高好几倍,陈默也从未发生晕厥情况,甚至在疼久了时候,产生舒服的怪异感觉。

        不被痛觉控制,是陈默规模较大的战斗中,保持极高的续航性原因之一,受伤不会导致枪术战斗水平下降;而后面那疼痛变化为舒服的怪异感,或许就是陈默喜欢战斗的原因之一了。

        完成加点,陈默花费了1700(100点开机费,1600加点费)乐园积分,很便宜。

        离开属性强化厅后,转身前往试炼场利用实战模式适应新增强的躯体。

        闯关式杀虫很有意思,上次停留的关卡在陈默经两个世界的积累后轻松渡过,然而这难度是随着关数而增加的。

        在实战场景中,陈默所在的凡人队伍根据命令,向着特殊形状屹立大量岩柱的建筑中前进,先前离得远,连看都没看到就被虫子们的钻地蜈蚣给干掉了。

        然而陈默现在只是能够看到,稍微靠近一些就被激射的能量激光束给融化掉了,那时一种大足有6米的激光蝎子发出的,在单独面对一只时,陈默小心面对的话还能战胜,可路边有一座高塔,上边布置了4支激光蝎子,1只念力天牛,发射出的激光网陈默也难以避开,友方士兵被扫中之后化为气体。

        高塔看起来像橙红色岩石“磨”成的,陈默试着在开启天赋弱点强击的情况下,攻击高塔底端。面对一般建筑摧枯拉朽的黑陨兽是直接吃了瘪,在杀穿地下围绕着的各种虫子,根本敲不动这橙红色岩石。

        开启弱点强击,陈默能够直接化为拆迁大队长,在战斗中间一片的阻挡物砸得粉碎。

        尤其乐园在对陈默天赋检测时,拆除效果还排在杀敌前面,由此足以看出陈默的破坏力,可就算是这样的破坏力也砸不坏橙红色岩石,一度让陈默觉得这是设置的“不可破坏”建筑。

        冠桀还没靠近就被激光融化,这高塔对于现在的陈默来说算是无解,陈默想要劝友军绕路从而跳过这一关,但友军每次都不停劝说,义无反顾地发起冲锋,企图拔掉这个“钉子”。

        如此,陈默是又卡关了啊!